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青と白…話題のアイツ。

 投稿者:ふぇいる  投稿日:2005年 7月29日(金)18時02分18秒
  ドラえもんですよ〜(笑)
声優交代で一時期話題になりましたよね!
って事で、ネタにしてみました…。
ドゥラ・エ・ム・オゥンの機体解説は、いつも通り名鑑にて。

夏混みは行くかもしれない気分上昇中です。
いつもチェキしているサイトによると…
ワースを取り扱う予定のサークルさん、(少なくとも)2つある予感♪
「聖刻の蔵」さんと、「阿の森」さん。
どんな本があるのかな〜 楽しみですね(^^)

あ。スパロボはまだ買ってません…。
取り合えず友達のプレイ感想聞いてからでイイかなーと思ったりして;
 

メイドカフェ行きました(笑)

 投稿者:ふぇいる  投稿日:2005年 7月18日(月)06時31分56秒
  どーも。怠慢管理人です;
10代の頃のみなぎるパワーがありません…如実に行動力低下してるっぽいですorz
で、でもガンバル!今年は夏コミ行こうかしら。ワースあると良いなぁ。
12日(金曜日)でしたっけ?当日雨じゃなかったら行く…かも(汗)
皆さん今年はどうされますか?

スパロボの発売が微妙に延期されたみたいですね。
まぁどの道、私は手元にPS2が無いので、即プレイは不可能でしたから、
かまわないのですけど…。
ちなみにここ数ヶ月はROME:Total Warをプレイ中です。
何故かと言いますと、昔の戦争…例えばファランクスの集団戦とか、
戦車や騎兵など…軍隊運用の勉強をしたかったのですよ。
史実に疎いのでゲーム内の再現性がどこまでリアルなのか知りませんが、
こういうゲームですから、できるだけ忠実に再現されているはず…。
とりあえず、象部隊が人間をなぎ倒すのが、操兵っぽくて良かった(笑)
(ロードoftheリングでも、こういうシーンありましたけど)
このテのゲームは初プレイしたので、雰囲気だけでも十分に楽しめました♪
内容的にはシナリオが無い分単調なので、三国志・信長系が好きな人向けですかね。
…あ、ファランクスは、当然近づくと槍ぶすまで串刺しなので、
本当は弓や投槍で近づかずに殲滅したいのだけれど、ファランクス集団には、
護衛の騎兵がいて容易に近づけない罠。(射撃系は、騎兵に弱い)
くそう上手く出来てるw
悔しいので、超遠距離から投石機で圧殺してみた(笑)

闇師さん:
新作はハッターですかー。
アファTを初めて見た時は、あまりの筋肉っぷりにトキメいたものです(^^)
個人的には、素敵なチョイスだと思う、ぞっ!大賛成。

オープンエッグさん:
今頃になってしまいましたが、リンク先変更致しました。
リプレイコミックスの続き楽しみにしております。
のんびりやっていきましょう!これからもよろしくお願いします。

リンクといえば:
MO−CRAFTさんの所は勝手にリンクしてしまって良いのでしょうか?
一見リンクフリーと見せかけて、メール連絡必須っぽいです…?謎。
え、だって…お手紙書くの苦手なんですよ。(ヘタレ)

今描いている操兵は・・・:
近頃話題の青と白(黄色とか赤も少しありますが)のアイツですよ。
もうお分かりですね!お楽しみに。

スパロボでバーチャロンの認知度が高まっている今こそ、
第三次VOWを投入する絶好の機会だと思います。
…が、そんなに早く描けませんorz
 

お久しぶりです/HP引っ越しのお知らせ

 投稿者:おーぷんえっぐ  投稿日:2005年 6月25日(土)00時29分17秒
  HP引っ越しのお知らせ

こんにちわ いつもお世話になっています。
この度レンタルサーバーの課金切れとなり新たなサーバーへ
移動する事になりました。

新しいURLは以下の通りです
 http://openegg.sakura.ne.jp/

これによって、バナーの直リンク先も変更いたしましたので
持ち帰りでない方は以下のURLでタグの確認をお願いいたします。
 http://openegg.sakura.ne.jp/Links.html

今後とも長いお付き合いができますようお願いいたします。(敬具)

こっちは相も変わらずWB作品が全然進んでおりません(つロT) でも、まだ続きはありますので
ゆっくり進めていこうとおもいます。 だから見捨てないでくださいませ
m(_ _)m ペコリンコ

http://openegg.sakura.ne.jp/

 

ご無沙汰しています(汗

 投稿者:闇師  投稿日:2005年 5月16日(月)21時41分53秒
編集済
  お元気ですか?
自分は今一元気と言い切れない日々が続いております。

>スパロボ参戦
驚きました。いや本当に。
まあ一昔前にはセガバンダイとか言う提携話もあった位とは言え、リーク一切無しでしたからねえ。
今から楽しみは楽しみですが、さてゲームしている暇が出来るかどうか。

話は変わりますが、ハセガワバーチャロンプラモ新作は747A/Cらしいですが、
新金型の機体が「アファームド・ザ・ハッター」であることが明らかにされましたねえ。
某巨大掲示板ではなんか賛否両論のチョイスですが、個人的には大歓迎だったりします。
だってアファのキット化ですよ?
これからある程度バリエーション生産まで計算した上でのチョイス確定じゃないですか。
ウェーブではキット化されてないのも考えると上手い所を持ってきたなあと感心しきりだったりします。

ま、実販売はいい加減先(早くても今年末)なんですが。

http://www.geocities.jp/master_thedarkness/index.htm

 

次回のバーチャロンが!

 投稿者:ふぇいる  投稿日:2005年 5月 8日(日)13時05分35秒
  お久しぶりです(汗)
少し前、たくさんのアクセスがあった時期があったのですが・・・
某巨大掲示板からだったみたいですね(汗)
で、どこのスレよ?って思ったら、スパロボ系だった様子。
まぁ、悪意ある…いわゆる晒しじゃなかったので、それは良かったのですが、
(リンクフリーだしね。見て「面白い」って思ってくれる人がいてくれればOK)
驚いたのは、スパロボにバーチャロンが登場っていう事実!
もう寝耳に水、ビックリですYO!
最近はもう、ゲーム雑誌にも色々と情報が載りつつあるので、ウハウハです。
発売が待ち遠しいですなー(^^)
実は私はスパロボ系を一度も(魔装機神も含めて!)プレイした事が無いのですが、
バーチャロン参戦とあっては、見逃すわけにはいきませんよね。
あ。もちろん、魔装機神もそのうち絶対プレイする予定!(ソフトは購入済み)
で、先日テレビでスパロボのCMが流れていたので、期待してゲームショップに
足を運んでみると…ありましたよスパロボのCM!(ロングver)
テムジンキターー!
前D近接ズバー!で敵の背後まで移動>ジャンプキャンセル>通常近接コンボ!
ジャンプキャンセルしてた!ジャンキャン!イイ!
振り向き動作でわざわざコレを表現してくれた事に感謝。
店内でニヤニヤして何回も見てしまいましたーw
 

初夢の頃合。

 投稿者:ふぇいる  投稿日:2005年 1月 2日(日)01時48分4秒
  今年もよろしくお願い致します。
酉年だけに、マイザーでも描きたかったですが、パーツ構成がちょっと
読み取りにくいYO!早くハイエンドCG公開されないかなー。
あとテムFの詳細イラスト希望。

機体ランク:
うぅぅ・・・おかしいとは思いながらも、リニューアルブックのデータを
鵜呑みにした私が悪うございました。しまった、アレは誤植かYO!
…でも実際自分で同人誌を作ってみて、完璧に仕上げるのがいかに難しいか
体験したので、少しの誤植は仕方ないよなーと思ったりして(^^;)
Dランククイズは…判りませんでした(しょんぼり)
で、仕方なく答えを調べてみて、かなり悔しがってます。
以前この機体のランクについて考察した事があったのになぁ…凹。
現人虫さんごめんなさい、折角の過去の話題を活用しきれてませんでした…。

Fランクのマルツ君:
確かにそうかも(笑)そう考えれば、能力値の低さが逆にメリットに
なりそうですね。なんだか盲点でしたヨ・・・目から鱗。
ルール上でそれが反映されるようになると、もっと面白くなるかも。
関係ないけど、MALT'S BEERを見るといつもマルツビールだと思いたくなる罠。

操兵EX盾による受け:
このルールでは、盾による防具修正は、SPE値に直接影響している
わけではないようですね。つまり普段はIN・DN・BNともに影響が無く、
攻撃しないで盾による防御行動を選択したセグメントのみ、
DNに防具修正のペナルティが入る代わりに吸収点を得られる模様。
(加えて、盾の使用はつまり「防御」行動を選択した状態なのでDNに+5される)
これはこれで駆け引きできて面白そう。
普段はSPE値の通り(SPE値を減らすことなく)素早く行動できるわけだし、
いざ防御を選択したい場面でも強みができますからね。
そういう意味では、上手く表現できているような気がします。
ただ、盾の吸収点は鎧より効率が良いとはいえ、
完全に攻撃を無効化できるわけでも無いわけで。
(武器はクリティカルもしますし、気闘法で…とかネ)
それは確かに、1点でも生死を分けますから吸収点増加は嬉しいですが、
攻撃権を失って、DN基本値を減らしてまで
盾防御を選ぶ魅力はどのくらいあるのかな、と。
しかもほら、DNロールの出目によっては、盾を使わなければ
回避できてたのにーって、あるでしょう(笑)…無論それも含めて駆け引きですけど。
おまけに、攻撃を選択しても使える便利な「武器受けルール」もありますし…ね。

操兵EX武器による受け:
仰る通りBNによるDNロールですね。
(ちなみに私のところでは、このタイプを使っていますよ)
でも短剣などの命中率が高い武器ほど成功しやすいという事は、
ポールウェポンの攻撃を短剣一本でさばく事ができるのかも?…スゴいNE!
かといって、防御側の武器のダメージ値…上記の例だと短剣ですからD5−1点…
これを吸収点として受けるダメージから相殺できるってのも…面倒くさいですよねぇ。

で、ここで受けについて思う事。上記の通り、短剣でさえ受けができる
のにもかかわらず、何故防御武装である盾で受けはできないのですか?
こういう疑問が湧いてくるわけですよ。
吸収点(受け止める)ではなく無効化(受け流す)行動です。
かといって、武器受けルールを参考に「相手の武器に盾を命中させる」
と捉えて「盾技能でDNロール」としても…
盾技能新設はPCに負担が掛かってしまうのがネックでしょう。
でまぁ、もし「受け成功=ノーダメージ」の部分を表現するなら、結局
DNにボーナスを付加するのが無難じゃないかなーというお話でした。
 

あけおめです。

 投稿者:bee  投稿日:2005年 1月 1日(土)20時01分51秒
   昨年はお世話になりました。今年もよろしくお願いします。
ぶじ伊藤氏にも作品を渡すことができました。
今年も環を広げていけるといいですね。
それでは。
 

あけましておめでとうざいます

 投稿者:闇師  投稿日:2005年 1月 1日(土)00時09分33秒
  昨年は大変お世話になりました。
また今年も宜しく御願い致します。

さて、今年はちとイラストも頑張りますか。
 

お返事いただきました。

 投稿者:BEE  投稿日:2004年12月21日(火)17時18分35秒
   連続書き込みしまくってます。誠に申し訳ないです。
再信メールとどきました。保留の件了解です。明後日は休日なので、
明日の晩あたりはチャット樹のあたりをうろついているかもしれません。
 ひとまず着信の確認までに。ではでは。
 

あり?

 投稿者:BEE  投稿日:2004年12月10日(金)12時51分17秒
   ども、BEEです。前回二つのアドレスに送っていただいたメールに対して
お返事させ上げたのですが…ひょっとして届いていませんか?
…といっていたら、無事本届きました。行き違いだったみたいですね(-_-;)
 やはり現物が届いてみると、色々と実感のわきます。ありがとうございます。
ひとまずご報告までに。
 

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